PlayerUnknown’s Battlegrounds cán mốc 100 triệu USD doanh thu, cùng lượng CCU cực ‘khủng’
Hãng game có trụ sở đặt tại Hàn Quốc – Bluehole Studio – vừa hồ hởi thông báo rằng tựa game hành động sinh tồn PlayerUnknown’s Battlegrounds đang nổi đình nổi đám, đã tạo ra doanh thu 100 triệu USD (2,27 nghìn tỉ VND) cho công ty kể từ khi ra mắt chương trình Early Access vào ngày 23 tháng 3 vừa qua.
Được biết, PlayerUnknown’s Battlegrounds đã thu hút người chơi từ khắp nơi trên thế giới với 24% trong số đó ở Hoa Kỳ, 19% ở Trung Quốc, 6% ở Đức, 6% ở Nga và 4% ở Vương quốc Anh. Trò chơi cũng trở nên phổ biến tại Đông Á với 5,5% người chơi ở Hàn Quốc và 4,3% ở Nhật Bản, làm cho con số doanh thu ấn tượng càng trở nên ấn tượng khi so sánh với tổng số dân cư của họ.
Bên cạnh đó, PlayerUnknown’s Battlegrounds còn đạt được cột mốc đỉnh điểm 257.335 người dùng đồng thời trên Steam với hơn 100.000 lượt chơi hàng ngày. Chưa hết, tựa game tiếp tục thành công trên Twitch với hơn 350.000 lượt người xem đồng thời trong giờ cao điểm. 15% trong tổng số khán giả của Twitch (tính ra là hơn 120.000 người), xem các trận đấu trong PlayerUnknown’s Battlegrounds từ nền tảng này mỗi ngày.
Chang Han Kim, Phó chủ tịch kiêm Giám đốc sản xuất của hãng Bluehole cho biết:
“Tôi thực sự rất trân trọng tình yêu và sự hỗ trợ nhiệt thành của người hâm mộ đã đem đến cho PlayerUnknown’s Battlegrounds. Nhóm phát triển chúng tôi đang làm việc say mê để cung cấp một trải nghiệm gameplay ổn định để chuẩn bị cho sự ra mắt của phiên bản chính thức vào cuối năm nay.”
Cách đây ít ngày, Bluehole Studio cũng thông báo rằng PlayerUnknown’s Battlegrounds đã bán được 4 triệu bản game chỉ trong vòng ba tháng. Phiên bản hoàn chỉnh của game sẽ được ra mắt trên PC cũng như Xbox One vào khoảng cuối năm nay. Trong khi đó, bản PS4 cũng đang được cân nhắc thực hiện.
Theo Dsogaming
http://game4v.com/game-mobile/4-game-mobile-co-loi-choi-khong-khac-gi-playerunknowns-battlegrounds-437031.g4v