Microsoft giới thiệu DirectX 12 qua một clip… nhảm nhí
Mặc dù giới thiệu DirectX 12 là một thế lực mạnh của đồ họa game trên PC, song cách Microsoft quảng bá nền tảng này có thể gây ra tác dụng ngược không đáng có.
[fresh_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=oLWamwzhQ34″ ]
Trong khoảng thời gian gần đây, chủ đề được bàn tán nhiều trong cộng đồng game thủ nói chung và giới game thủ PC nói riêng là sự xuất hiện của nền tảng API đồ họa DirectX 12 của Microsoft. Nền tảng này được dự đoán sẽ giúp Microsoft giành lại được thị phần đã bị mất trong thị trường game PC. Tuy nhiên, những nỗ lực của đã gần như bị ảnh hưởng sau một đoạn clip mới giới thiệu trên YouTube. Đoạn clip dài vỏn vẹn hơn 1 phút này tung ra những hình ảnh đẹp mắt giới thiệu một số tính năng cũng như các tựa game sẽ được hỗ trợ trên nền tảng này. Nhưng ngay từ những giây đầu tiên, không ít khán giả đã thất vọng trước cách so sánh một cách vụng về giữa DirectX 11 và DirectX 12 trong một đoạn demo đồ họa mẫu. Việc sử dụng tông màu nhạt thể hiện phiên bản cũ và tông màu rực rỡ cho phiên bản mới đã khiến nhiều người mỉa mai so sánh cách quảng cáo DirectX của Microsoft ngang với…. giới thiệu TV màu với TV đen trắng. Một điều trớ trêu hơn nữa là ngay sau đoạn ghi “The fastest API adoption this decade” (Tạm dịch: Ứng dụng API chạy nhanh nhất trong thập kỷ này) là hình ảnh của game Deus Ex Mankind Divided chạy trong tình trạng…. giật màn hình với độ khung hình 10-20 FPS. Những vấn đề này được cho là xuất phát từ cách biên tập và xử lý video không hiệu quả của đội ngũ quảng bá của tập đoàn.
Trong gần 15 năm qua, DirectX đã trở thành một cái tên quá quen thuộc đối với người chơi trên Windows PC khi đây là phần mềm bắt buộc phải có mỗi khi cài đặt game. Cùng với sự phát triển của gia đình hệ điều hành Windows, Microsoft cũng đã nỗ lực trong việc phát triển nền tảng API này để cải thiện hiệu năng xử lý đồ họa cũng như tiếp tục đánh dấu sự thống trị của mình trên thị trường game PC. Khi hệ điều hành mới nhất Windows 10 được công bố và ra mắt, tập đoàn đã không bỏ qua cơ hội phát triển API đồ họa độc quyền mới DirectX 12. Theo Microsoft, API đồ họa này được quảng cáo sẽ có sự cải tiến mạnh mẽ nhất với tốc độ xử lý đồ họa được cải thiện mà ít phải sử dụng phần cứng đắt tiền. Những cuộc thử nghiệm ban đầu cũng đã chứng minh được những tiến bộ kỹ thuật mà DirectX 12 đã đạt được trong những khoảng thời gian đầu tiên. Nhưng cách quảng bá của Microsoft như đoạn video trên không chỉ khiến cho cộng đồng game thủ vẫn quay lưng lại với dịch vụ của hãng, mà còn làm cho tập đoàn bị mất đi lợi thế trong việc tái xâm nhập thị trường game trên PC.
Mời các bạn tiếp tục truy cập chuyên mục PC-Console của Game4V để cập nhật các thông tin game mới nhất.