GDC 2016 lập kỷ lục 27.000 người tham dự
Hội nghị các nhà phát triển game GDC 2016 là nơi các game thủ, nhà sáng tạo gặp gỡ, giới thiệu sản phẩm cộng nghệ game mới nhất.
GDC 2016 – Sự kiện game lớn nhất thế giới trong tháng 3 vừa kết thúc đã thiết lập một kỷ lục mới với hơn 27.000 người tham gia tại San Francisco – Mỹ. Sự kiện năm nay ghi nhận sự xuất hiện trong năm 2016 chính là Virtual Reality Developers Conference (VRDC) – Game được tạo ra từ các trò chơi video mang tính giải trí nhờ nền tảng công nghệ thực tế ảo tăng cường (AR).
GDC 2016, thông qua việc xuất hiện của VRDC đã lập tức gây sự chú ý đến nền tảng công nghệ mới là Virtual Reality (VR). Qua đó chúng ta có thể thấy cơ hội cũng như thách thức của ngành game gắn liền với sự phát triển của VR và AR. Trong sự kiện lần này chúng ta cũng biết được mức giá mà Sony Computer Entertainment công bố cho sản phẩm tai nghe PlayStation VR phát hành vào tháng 10/2016 là 399,99 USD.
Đây là lần tổ chức thứ 30 của GDC và để kỉ niệm, BTC đã tổ chức một buổi nói chuyện mang tên “Flash Backward: 30 Years of Making Games” với sự tham gia của những người nổi tiếng trong ngành game xuất hiện tại những GDC trước. Chúng ta sẽ bắt gặp những cái tên quen thuộc như Chris Crawford – Người sáng lập ra GDC đầu tiên tổ chức tại nhà của ông, những kinh nghiệm của Lori Cole trong các tựa game phiêu lưu đầu tiên, sự xuất hiện của các diễn giả nổi tiếng Phil Harrison, Ken Lobb, Tim Schafer, Palmer Luckey…Nhờ nó mà những người tham dự phần nào hiểu biết về lịch sử ngành game, sự ra đời của trò chơi kỹ thuật số và tương lai đầy hứa hẹn của VR.
Khu vực Expo tại hội trường Moscone là nơi trưng bày của những cái tên đáng chú ý nhất trong ngành công nghệ game như: Amazon, Epic Games, Google, Microsoft, Oculus, Sony, Unity và hơn 550 công ty khác. Đay là nơi giới thiệu sản phẩm, thiết bị công nghệ chơi game và cơ hội tuyển dụng. Không thể không nói đến khu vực GDC Play với một không gian riêng dành cho các nhà phát triển có thể giới thiệu sản phẩm trực tiếp và chào hàng sản phẩm ngay tại GDC.
Ngoài các tầng triển lãm, GDC đã tổ chức một loạt các không gian tương tác trong suốt cả tuần. Và nơi nhọn nhịp nhất chính là khu vực trình diễn các tựa game VR và AR. Đây chính là một trong những nền tảng được đông đảo game thủ hy vọng sẽ nâng cách chơi game lên một tầm cao mới.
Sự kiện GDC 2016, kết thúc với nhiều dư âm và tiếc nuối thế nhưng chúng ta sẽ lại trở lại San Francisco từ ngày 27/2 – 3/3 tại sự kiện GDC 2017 và hy vọng rằng khi đó công nghệ VRDC sẽ phát triển hơn gấp nhiều lần.
[fresh_embepost pid=”333626″ ]
[fresh_embepost pid=”333654″ ]