G-Star 2019: Công nghệ đồ họa game ‘đỉnh’ nhất hiện nay
Chắc hẳn nhiều người đã biết tới Unreal Engine 4 – công nghệ đồ họa game đẳng cấp hiện nay. Tham gia G-Star, Epic Games, cha đẻ công nghệ này, đã chia sẻ nhiều thú vị.
Epic Games tham gia G-Star 2019 với tư cách là công ty khách mời quan trọng tại sự kiện từ phía Hàn Quốc. Hãng đã chia sẻ trò chơi đa nền tảng Fortnite, đồng thời quảng bá công nghệ làm game Unreal Engine mà nhiều game lớn đang ứng dụng hiện nay.
Trước đây, công cụ phát triển trò chơi và các dự án liên quan đã trưng bày các triển lãm B2B, trong đó triển lãm kinh doanh được tổ chức. Câu chuyện từ Park Seong-chul, CEO của Epic Games Korea, cho chúng ta thấy cái nhìn đa chiều về một công cụ sản xuất, tạo đồ họa game tiên tiến hiện nay.
“Epic Games trước đây được trưng bày tại phòng triển lãm B2B. Tuy nhiên, Unreal Engine được cung cấp miễn phí. Khi phòng triển lãm thu phí với giá cao, điều này khiến các nhà phát triển gặp khó khăn.
Chúng tôi nhận thấy các nhà phát triển Hàn Quốc yêu thích Unreal Engine và đánh giá cao kết quả của họ. Bạn có thể thấy nhiều sản phẩm như Black Desert, Blade and Soul: Revolution, V4 Mobile, Lineage 2M… đều sử dụng và có hiệu quả với nền tảng này”.
Bên cạnh đó, Epic Games cam kết hỗ trợ tối đa các công ty game Hàn Quốc trong việc sản xuất game bằng công cụ Unreal Engine. Hàn Quốc sẽ là nước phát triển game chủ yếu theo nền tảng này trong tương lai, thay vì 3D Unity như truyền thống.