Dragon Age 4 phải chịu cảnh “đập đi xây lại” vì Anthem
Sau khi chuyển phần lớn đội ngũ phát triển Dragon Age sang dự án Anthem, phiên bản thứ tư của series hành động nhập vai nổi tiếng đã phải trải qua đợt tái khởi động vào 2 năm trước.
Giờ đây khi Anthem đã chính thức phát hành, Bioware có vẻ như đã sẵn sàng tập trung toàn lực để hoàn thiện Dragon Age 4. Phần thứ tư trong loạt game nhập vai giả tưởng đã được tiết lộ vào cuối năm 2018 tại The Game Awards thông qua một đoạn teaser ngắn ngủi. Nhưng cho đến tận bây giờ, chúng ta vẫn chưa biết gì nhiều về dự án. Nguyên do bởi vì trò chơi vẫn còn ở giai đoạn đầu của quá trình phát triển và phải trải qua một đợt tái khởi động.
Trong một báo cáo mới từ Kotaku, phóng viên Jason Schreier tiết lộ rằng BioWare đã bắt tay vào dự án Dragon Age 4 ngay khi hoàn tất việc tung ra DLC cuối cùng cho Dragon Age: Inquisition vào năm 2015. Mặc dù vậy, những vấn đề cấp bách hơn ở BioWare đã buộc đội ngũ phát triển phải rời khỏi dự án nhiều lần.
Sau khi phát hành Inquisition, một phần nhân viên chuyển qua Mass Effect: Andromeda và phần khác do Mark Darrah và Mike Laidlaw dẫn đầu thì tập trung vào Joplin, tên mã của tựa game Dragon Age tiếp theo. Những người từng làm việc trong dự án Joplin vào thời điểm đó tiết lộ với Kotaku rằng đây là một trò chơi rất thú vị.
Thật không may, quá trình sản xuất Joplin lại bị trì hoãn và đội ngũ do Darrah – Laidlaw lãnh đạo phải ra tay giúp Mass Effect: Andromeda kịp ra mắt đúng hạn. Sau khi trò chơi phát hành vào năm 2017, nhóm Dragon Age liền quay lại Joplin, nhưng rốt cuộc cũng chẳng được bao lâu.
Vào nửa cuối năm đó, Anthem đã gặp rắc rối thực sự và làm dấy lên lo ngại rằng nó có thể không bao giờ hoàn tất – trừ khi studio mạnh tay đưa ra “thay đổi lớn”. Sang tháng 10, không lâu sau khi Casey Hudson (nhà thiết kế kỳ cựu của series Mass Effect) quay trở lại công ty để tiếp quản vị trí tổng giám đốc, EA + BioWare đã quyết định… hủy bỏ luôn Joplin và chuyển phần lớn nhân viên của mình, bao gồm cả nhà sản xuất điều hành Mark Darrah, sang Anthem. Bản thân Laidlaw cũng quyết định rời BioWare ở thời điểm này để theo đuổi những dự án mới.
Bẵng đi ít lâu, một nhóm nhỏ khác bắt đầu hình thành để triển khai dự án Dragon Age mới mang tên mã Morrison, tức Dragon Age 4 ở dạng hiện tại. Theo báo cáo, Morrison sẽ cung cấp nhiều yếu tố dịch vụ trực tiếp (live-service) hơn so với Joplin, được xây dựng từ cùng các công cụ và mã nền tảng (code base) như Anthem. Cho đến thời điểm này, vẫn chưa rõ Morrison sẽ tiếp quản bao nhiêu ý tưởng dang dở từ Joplin và các dịch vụ trực tiếp trong trò chơi được áp dụng ra làm sao.
Tóm lại, quá trình sản xuất Dragon Age 4 hiện rất sơ khai và tầm nhìn hướng đến thành quả cụ thể cuối cùng vẫn còn mơ hồ. Một số nguồn tin nội bộ BioWare hy vọng trò chơi sẽ thay đổi nhiều trong những năm tới, điều này càng khiến cho những fan hâm mộ series cảm thấy không khỏi lo lắng. Sau hai cú vấp liên tiếp với Anthem và Mass Effect: Andromeda, thật khó có thể đặt trọn niềm tin vào dự án tiếp theo mà họ đang ấp ủ.
Theo Dualshockers
http://game4v.com/cong-dong/tencent-chinh-thuc-kich-hoat-cua-hang-wegame-phien-ban-quoc-te-steam-lai-co-them-doi-thu-tiem-tang-562997.g4v