[Dota 2]Những thay đổi không thể không biết về bản cập nhật 7.06
Cùng Game4V điểm qua những thay đổi đáng chú ý nhất mà game thủ Dota 2 không thể không biết trong bản cập nhật 7.06 mới được Valve ra mắt vào tối qua…
Đến hẹn lại lên, mỗi khi kết thúc một giải đấu lớn là Valve sẽ cho ra mắt một bản cập nhật cực lớn cho Dota 2 nhằm đêm lại sự mới mẻ cũng như cân bằng cho tựa game này. Chưa đầy 2 tuần sau khi giải đấu Kiev Major chính thức khép lại, vào tối qua, Valve đã chính thức ra mắt bản cập nhật 7.06 với rất nhiều những thay đổi đáng chú ý về cả items, hero cũng như thay đổi chung của Dota 2. Với tất cả các game thủ Dota 2, việc tìm hiểu và nghiên cứu toàn bộ changelog là điều nên làm để có thể thích ứng với những thay đổi của game một cách tốt nhất. Dưới đây là bản dịch của Game4V về toàn bộ changelog bản patch 7.06
http://game4v.com/esports/toan-tap-ve-update-7-06-cua-dota-2-thay-doi-chung-427602.g4v
Tuy nhiên phải khẳng định rằng, bản cập nhật 7.06 này thực sự lớn khiến cho changelog quá dài và nhiều game thủ Dota 2 chưa có thời gian để có thể tìm hiểu hết được. Cùng Game4V điểm qua những thay đổi đáng chú ý nhất mà game thủ Dota 2 không thể không biết trong bản cập nhật 7.06 nhé
Thay đổi đầu tiên không thể không nhắc đến ở bản cập nhật 7.06 chính là việc Neutrals giờ sẽ spawn sau mỗi phút thay vì 2 phút như trước. Dù sẽ cho ít kinh nghiệm và gold hơn trước đây 20% nhưng thay đổi này sẽ cho giúp cho việc stack hiệu quả hơn trước rất nhiều. Những hero có khả năng ăn những bãi stack lớn ngay từ thời điểm đầu game như Templar Assassin, Alchemist, Axe, Sven, Tidehunter… chắc chắn sẽ trở nên vô cùng hot trong bản cập nhật lần này. Chỉ cần được đồng đội giúp stack những hero này hoàn toàn có thể hack tiền một cách nhanh chóng. Những hero farm rừng như Chen, Enchantress, Enigma cũng có thể trở lại đầy mạnh mẽ trong bản cập nhật 7.06.
——————————————
Về mặt items, bản cập nhật Dota 2 7.06 không có quá nhiều sự thay đổi khi chỉ chỉnh sửa một chút về sát thương, cooldown cũng như một vài items có sự thay đổi công thức ghép đồ. Tuy nhiên về hero, bản cập nhật mới đem lại khá nhiều thay đổi đáng chú ý.
- Valve đã thay thế 42 Talent giảm thời gian hồi sinh trong game bằng những Talent phù hợp hơn. Sẽ không còn có chuyện những core hero như Lina có thể chết xong hồi sinh luôn như trong phiên bản trước hay những hero support chỉ lên bảng đếm số chưa đến 10s như trước đây.
- ————————-
- Thay đổi với Night Stalker là một trong những thay đổi thú vị nhất. Kỹ năng Hunter in the Night giờ có thể active vào ban đêm, giúp cho Night Stalker có thể đi xuyên địa hình trong 2s. Cooldown 26/22/18/14. Mana cost 50 và 1200 Vision.
- ——————————————————
- Với Nature Prophetm, thay đổi Respawn Talent thành bỏ Teleportation Cooldown (Level 25) => RAT DOTO is back
- ——————————————————
- Sửa lại Scepter của Dazzle. Giúp Shallow Grave thành skill 450 AoE => Mỗi tội là bao giờ thì Dazzle mới có Aghanim’s Scepter
- —————————————————–
- Với Wraith King, Level 25 Talent thay đổi từ 20% Vampiric Aura Lifesteal thành sau khi chết mạng đầu tự động Casts Wraithfire Blast (skill 1) lên các kẻ địch trong phạm vi thay thế việc chỉ slow như trước đây
- Thay đổi Windranger Level 20 Talents: Windrun có tàng hình // +120 Powershot Damage
- ————————————-
- Sửa lại Scepter của Silencer. Glaives xuyên chống phép và gây thêm 100% sát thương với những đối tượng bị silence
- ————————————————-
- Thay thế Queen of Pain Level 25 Talent: No Shadow Strike cooldown thành 550 AoE Shadow Strike
- ——————————————-
- Thêm Scepter cho Medusa. Khiến Mystic Snake biến kẻ địch thành đá trong 1s. Tăng thêm 0.2s cho mỗi lần nhảy